当前位置:踏雪无痕>都市言情>游戏设计:就你们填非常简单?> 第232章 敌人像野兽一样凶猛,友军犹如一盘
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第232章 敌人像野兽一样凶猛,友军犹如一盘(2 / 2)

了自己的面具。

在几次尝试之后他发现了,一次看不死,就看两次。

看着他搜寻下一个受害者的身影,弹幕也是乐得不行。

‘啊?你坏事做尽!’

‘啊?

‘你不是说要举报这个bug吗?怎么还在试啊。’

‘等一会儿再举报,我马上进游戏试一试,先让我爽一下。’

……

“算了,这一次就装作不知道吧。”茄哥嘿嘿的笑着。

“如果只是普通的bug,我一般会上传,但是这么怪的bug,我一般都是想留下来。”

最主要的还是,看死别人这个方法操作难度太高了,要神不知鬼不觉的爬到对方的身后。

‘笑死我了,怪到一定离谱的bug,大家竟然都是统一的想要让其留下来。’

‘我就说自己怎么死了之后镜头拉远看见有人趴在我身上。’

‘打不过就加入!’

‘啊?我就说游戏打起来怎么这么难,原来大家都在选择看死别人,这仗还怎么打?’

……

在游戏中,大家发现,敌人像野兽一样凶猛,友军犹如一盘散沙。

每个人都在游戏中做自己的事,这仗还怎么打?!

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