现实世界却没有的两款小成本游戏。
如果,在现实世界重新开发出来,应该不会水土不服吧。大钱不指望,赚点小钱还是没问题的。
写完两款游戏的策划案,李牧把团队一分二,每个团队三十余人,各自负责一款的游戏开发工作。
接下来,连续在公司坐镇几天,帮助两款游戏的开发工作进入正轨。李牧开始撒手放权,把游戏的开发权限正式下放给团队。
这仅仅是他的一次尝试,赚点零花钱,不可能让自己陷进繁杂的工作中。
现实世界,目前他的定位就是休闲和放松的地方,可以自由自在,无拘无束,没有那么多事情,也没有任务需要他完成。
忙完这些,李牧终于松了一口气,接下来现实世界不会再缺钱,可以好好的咸鱼了。
(还没确定下个世界写哪部剧,正在抓紧刷剧。现在的剧太长了,每天啥事不干,一部剧能刷两天…)